<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Mar 4, 2008 at 11:47 AM, Matthew Nuzum &lt;<a href="mailto:newz@bearfruit.org">newz@bearfruit.org</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div><div></div><div class="Wj3C7c">On Mon, Mar 3, 2008 at 4:25 PM, &nbsp;&lt;<a href="mailto:jrnosee@gmail.com">jrnosee@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; My current cell plan is about up and my wife, by some miracle is telling me<br>
&gt; I *SHOULD* get a PDA phone (she never wants me to spend money on tech). &nbsp;I<br>
&gt; have never liked GSM when I&#39;ve tried it so unless someone wants to convince<br>
&gt; me ATT &amp; Tmobile are off my list. &nbsp;What provider/phone does everyone<br>
&gt; suggest? &nbsp;I&#39;m looking at the HTC Mogul from Sprint right now on the SERO<br>
&gt; program (1250 min and unlimited txt/data for $49.99/mo). &nbsp;I&#39;d prefer Windows<br>
&gt; Mobile, since that&#39;s what I have now on my regular PDA.<br>
<br>
</div></div>Here&#39;s a slightly related note from Jakob Nielsen&#39;s Alertbox article<br>
that came in the e-mail today. Jakob is a usability specialist.<br>
<br>
&gt; iPHONE USABILITY STUDY<br>
&gt;<br>
&gt; The Swedish usability firm inUse has conducted a competitive usability<br>
&gt; test of the iPhone and 3 traditional phones that are operated by pressing<br>
&gt; buttons and function keys. (Simple through medium-complexity phone<br>
&gt; tasks were tested, ranging from &quot;place a call&quot; to &quot;take a photo and send<br>
&gt; to a person in the address book&quot;. No truly high-end mobile tasks were<br>
&gt; tested, such as connecting to an enterprise-level sales force automation<br>
&gt; backend to update a customer&#39;s order status.)<br>
&gt;<br>
&gt; The iPhone had the highest usability in the study, in terms of users&#39;<br>
&gt; ability to complete the test tasks. Also, participants&#39; subjective<br>
&gt; preferences were in favor of the iPhone.<br>
&gt;<br>
&gt; The biggest difference between the iPhone and the traditional mobile UI<br>
&gt; devices came from the DIRECT MANIPULATION employed on the iPhone: you<br>
&gt; press the thing you want. In contrast, other phones use INDIRECT<br>
&gt; manipulation where you press various function keys to make things happen<br>
&gt; on the screen.<br>
&gt;<br>
&gt; The difference is similar to that between a graphical user interface (GUI)<br>
&gt; with a mouse and a traditional character-driven UI where you push function<br>
&gt; keys that are divorced from the objects on the screen that they operate<br>
&gt; on.<br>
&gt;<br>
&gt; Thus, I like to say that the iPhone is the &quot;Macintosh&quot; of mobile, because<br>
&gt; it&#39;s the first mainstream direct manipulation UI with an interaction style<br>
&gt; similar to a mouse-driven GUI. Other phones are the &quot;DOS&quot; of mobile user<br>
&gt; experience, because they rely on keystrokes.<br>
&gt;<br>
&gt; Of course, what we really need is the &quot;Windows&quot; of mobile: something cheap<br>
&gt; with a boatload of 3rd party applications and the freedom to connect to<br>
&gt; any carrier. (Note that Windows Mobile is not the &quot;Windows of mobile&quot;,<br>
&gt; because current phones with this OS use indirect manipulation.)<br>
<div class="Ih2E3d">&gt;<br>
<br>
<br>
<br>
--<br>
Matthew Nuzum<br>
newz2000 on freenode<br>
_______________________________________________<br>
</div><div><div></div><div class="Wj3C7c">Cialug mailing list<br>
<a href="mailto:Cialug@cialug.org">Cialug@cialug.org</a><br>
<a href="http://cialug.org/mailman/listinfo/cialug" target="_blank">http://cialug.org/mailman/listinfo/cialug</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br>My wife has an iPhone and loves it.&nbsp; The only complaints that she&#39;s had is no installable games (have to go to a web site to play a game), and MMS doesn&#39;t seem to exist.&nbsp; If she receives an MMS, it tells her to go to a web site, and there isn&#39;t a link to click.&nbsp; She can&#39;t send an MMS either, which kinda defeats the purpose of a camera phone.&nbsp; I thought I heard that Apple was working on the &quot;no installable games&quot; part (it may already be resolved, I&#39;m not sure).<br>
<br>Another interesting tidbit is she had some serious problems with hers a few weeks ago.&nbsp; She was afraid she&#39;d have to shell out cash to buy a new one.&nbsp; Apple tech support looked at it, and said basically it&#39;s hosed, and gave her a new one.&nbsp; I don&#39;t think there&#39;s warranties on other cell phones, just insurance.&nbsp; And that usually requires a deductible.&nbsp; Since most of the stuff is synced back to iTunes, when she plugged in the new phone, everything was transferred again.&nbsp; The one thing that didn&#39;t get synced was the pictures she had taken with the phone.<br>
<br>So why didn&#39;t I get one?&nbsp; Mainly I was waiting for the bugs to get worked out of it.&nbsp; It is much better now than it was day one.&nbsp; I still think I&#39;m gonna wait for a while.&nbsp; Gotta save up the $$$ again.&nbsp; But for now, I&#39;m pretty happy with my V3xx.<br>
<br><br clear="all"><br>-- <br>Tim